31
1
0
写了 0 字,被 7853 人关注,获得了 1223 个喜欢
写了 278913 字,被 1559 人关注,获得了 1963 个喜欢
写了 117557 字,被 324 人关注,获得了 253 个喜欢
概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 O...
写了 27867 字,被 17 人关注,获得了 13 个喜欢
写了 62046 字,被 522 人关注,获得了 728 个喜欢
写了 26212 字,被 191 人关注,获得了 594 个喜欢
写了 42996 字,被 45 人关注,获得了 109 个喜欢
写了 64703 字,被 29 人关注,获得了 84 个喜欢
一. KVO的实现原理 面试题: 1. 什么是KVO? 要监听Person中的age属性,我们就创建一个observer用来监听age的变化,当我们age一旦发生改变,就会通...
写了 117222 字,被 949 人关注,获得了 9276 个喜欢
写了 159471 字,被 133 人关注,获得了 197 个喜欢
写了 70786 字,被 591 人关注,获得了 1284 个喜欢
写了 89781 字,被 96 人关注,获得了 196 个喜欢
写了 63601 字,被 179 人关注,获得了 90 个喜欢
写了 30872 字,被 5 人关注,获得了 27 个喜欢
写了 314572 字,被 200 人关注,获得了 505 个喜欢
写了 123150 字,被 596 人关注,获得了 811 个喜欢
写了 7853 字,被 38 人关注,获得了 53 个喜欢
写了 631984 字,被 2549 人关注,获得了 4394 个喜欢