promise是异步编程的一种解决方案; 简单的来说,promise 就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果。期约是尚不存在结果的...
今天说一下对象新增的方法; Object.is(); 用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。 但是这里有个注意点...
:今天说一下对象的扩展。 ES6中,允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法, 可以看到这两种写法结果一样,上面呢个更为简洁;属...
今天讲一下数组的拓展方法; 拓展运算符(spread) 可以很直观的看到他的作用 是将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。 该运算符用在函数的调用...
今天讲一下函数的扩展; ES6允许为函数的参数设置默认中,直接写在参数定义的后面。 使用参数默认值时,函数不能有同名的参数。 如果参数的变量是默...
今天讲解一下ES6字符串新增的方法; ES6加强了对Unicode的支持,可以采用\uxxxx的形式表示一个字符,xxxx表示字符的Unicod...
昨天讲到ES6中新增的let 和 const 今天来看看别的吧; 今天讲一下解构赋值: 什么解构赋值? 解构赋值就是按照一定的模式,将数组或对象...
前面简单讲解了数组,字符串,对象的一些api;不太完全,后续在补充,接下来更新ES6的新特性: let: 作用:用来声明变量,它的用法类似与va...
今天继续更新下数组的方法; Object.keys() 作用:返回对象的key组成的数组; 返回一个所有元素为字符串的数组,元素来源于对象上的属...