本文为L_Ares个人写作,如需转载请表明原文出处。 本节主要介绍GLSL中的常见内建变量都有哪些,作用是什么,并不是全部,而是常见。 一、顶点着色器(VertexShade...
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前言:在我们日常项目开发过程中,往往leader会根据功能模块不同,来进行“任务划分”。每个人开发过程中会与其他人有依赖关系,也就是协同开发。下面我将模拟一个项目需求,来实例...