前面已经这个系列已经更新了4篇,死机重启问题分析中,Watchdog问题最为常见,今天接着写一写Watchdog问题的分析套路以及工作原理。应用与系统稳定性第一篇---ANR...
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前言 前几天总结了Android中常用到的系统组件、Design组件、自定义组件等等系列点击跳转地址:25000字总结Android优秀的第三方框架、各种学习资料汇集 一 系...
前言 谈到并发,我们不得不说AQS(AbstractQueuedSynchronizer),所谓的AQS即是抽象的队列式的同步器,内部定义了很多锁相关的方法,我们熟知的Ree...
转载自:[总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法中国传媒大学雷霄骅博士CSDN博客--致敬雷神 一些资料: iOS GPUImage研究总结 在CSDN上的这一段日子,...
一、Camera 架构 架构简图: 根据架构简图可以看到,实际上 Camera 的架构与 Android 架构是一一对应的,上层应用调用 Camera 相...
一.Android Camera整体架构简述 自Android8.0之后大多机型采用Camera API2 HAL3架构,先盗改谷歌的一张图,读完整部代码后再看这张图,真的是...
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作者: 夏至 欢迎转载,也请保留这份申明,谢谢。 http://blog.csdn.net/u011418943/article/details/70562580 1、需求分...
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技术不止,文章有料,加 JiuXinDev 入群,Android 搬砖路上不孤单 前言 相信很多同学都会有这样的感受,前三天刚刚复习的知识点,今天问的时候怎么就讲不出个所以然...
前言 上一篇文章和大家论述了SurfaceView的核心原理,本文和大家聊聊TextureView的核心原理。 如果发现什么地方写的有问题,欢迎来本文https://www....