1
0
写了 3345 字,被 59 人关注,获得了 73 个喜欢
过渡控制变换 Unity 5默认给状态机连线生成的过渡时间是不一定的,跟动画时间有关,但是似乎都不是在当前状态机结束再切换到下一个状态,自动生成的过度时间都有比较严重的交叠,...
刘秀玲 编,2093689 篇文章,1513194 人关注
简书 编,2568 篇文章,149963 人关注
简书 编,15650 篇文章,655656 人关注
爱吃土豆的佩奇 编,918585 篇文章,5563015 人关注
简书 编,1804 篇文章,244075 人关注
简书 编,18117 篇文章,759903 人关注
简书 编,-29683 篇文章,149595 人关注
简书 编,3255 篇文章,296149 人关注
若锦 编,53775 篇文章,2646310 人关注