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之前在很多2D游戏中,发现有些小游戏可以通过手指动态在屏幕中绘制线来阻挡小球碰撞。好奇实现方法,所以自己学习了一下,效果还行。 参考链接:htt...
说明之所以写这篇文章是为了给自己一个记录,因为我是Unity开发者,学习android是为了辅助Unity开发。当我完成我的需求之后,我在想有没...
说明这个是我《Unity+Android混合开发踩坑记录——1》文章的补充篇,如果有需要可以去看一下第一篇。主要说明Unity和Android调...
关于Unity和android的混合开发以及交互教程,网上有很多。但是大多只是部分教程,对于很多只会android或者只会Unity的人来说就比...