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工厂模式简介 工厂模式(Factory Pattern)是常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时...
前言 我们有时候需要重新启动一个项目,但由于距离上一次项目的创建时间跨度较长,有些细节就会遗忘,所以将项目从零到一的流程记录下来,给自己和需要搭建新项目的同学做一个参考 项目...
前言 视频播放优化是通过跳转到视频页面能够瞬间播放、无缝播放、播放器横竖屏的动画、进度条UISlider滑动和返回手势以及scrollView的冲突造成进行拖拽体验不好这几个...
序言: 我们项目中会遇到自定义cell,然后点击cell中button把值push到下一页面,或者点击该button让cell伸展通过改变cell的高度,这时问题就来了,我怎...
前言 iOS常见的五种传值分别为属性传值,通知传值,代理传值,block传值,单例传值 属性传值 用于正向传值,简单,但对象之间得相关联模拟一个场景, A->B(A传值B)...
前言 iOS常见的五种传值分别为属性传值,通知传值,代理传值,block传值,单例传值 属性传值 用于正向传值,简单,但对象之间得相关联模拟一个场景, A->B(A传值B)...