最近负责把一个低模的HTC VR项目打包到一体机,一体机其实就可以看成一个安卓机,遇到的问题就是原来项目打包到安卓后跑步起来,网上查找资料才知道是因为StreamingAss...

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本案例中移动模型所采用的方案为:移动摄像机; 那么要限制模型的移动范围(该教程中,只允许模型在可视范围内移动,防止模型被移动丢失),可以考虑采用限制摄像机的范围。 来回忆以下...
(一)VRTK_ SimplePointer(直线简单激光指针) (二)VRTK_ControllerEvents(控制器事件) 当一个控制器按钮被按下,脚本发出一个事件表明...
本文是我的视频教程《HTC VIVE交互开发实例教程》的节选文字版,更多VRTK实例教程可参见蛮牛教育首页 VRTK的配置是使用该套工具集进行开发的第一步,本文以Asset ...
Unity当中经常会用到向量的运算来计算目标的方位,朝向,角度等相关数据,下面咱们来通过实例学习下Unity当中最常用的点乘和叉乘的使用。 点乘 (又称"点积","数量积”,...
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Unity官方示例:在ARCore和ARKit中实现多人游戏 雷锋网按:自ARKit和ARCore推出以来,不少游戏开发者已经用ARKit开发出了很多好玩的游戏。但是不少开发...
可以看随时查Unity-ARKit-Plugin的项目进展:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/unity-arkit-plug...