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    简单工厂模式

    简单工厂模式:定义一个工厂类,根据参数不同返回不同的类的实例, 被创建的实例通常都有共同的实例 ; 适用于创建对象比较少的场景 示例代码: UM...

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    英语语法

    语法 时态表 词类

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    英语音标

    单元音音标 12个 双元音音标 8个 辅音音标 28个 总结

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    设计模式——迭代器模式

    迭代器模式(Iterator Pattern):1.又称为游标(Cursor)模式,是行为型设计模式之一;2.源于对容器的访问,把遍历方法封装到...

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    设计模式——代理模式

    代理模式:一个对象帮另一个对象做事情,例如,一个Person 请 Lawyer 打官司(case),自己不懂法律知识,请Lawyer做代理 代码示例

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    设计模式——观察者模式

    观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自...

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    设计模式——状态模式

    状态模式(State Pattern) :允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。其别名为状态对象(Object...

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    设计模式——桥接模式

    桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与其实现部分分离,使它们可以独立地变化。它是一种对象结构型设计模式。在软件系统中,如果某一部...

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    设计模式——适配器模式

    适配器模式:是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 target(目标接...