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  • Java 设计模式(12) —— 状态模式

    一、状态模式 能根据内部状态的变化,改变对象的行为,看起来好像修改了类 二、示例 智能糖果机:需要设计一款自助购买的糖果机,糖果机的状态有 准备使用(接下来可投入硬币) 投入...