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    CocosCreator IOS原生开发、调试、静态库制作

    1,引言 CocosCreator引擎为Cocos开发团队开发的一款游戏引擎。其前身基于Cocos2d-x,以及Ricardo Quesada早期为苹果公司iPhone平台开...

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  • 遇到一个问题,我们现在的内购的流程是
    1.请求后台生成订单
    2.苹果支付完成 将订单以及receipt_data存到Keychain中
    3.校验后台这笔订单是否成功,如果成功删除本地Keycharin订单,如果无网或者验证有问题就再次验证,下次app重启再次验证
    但是如果用户在请求订单完成之后再苹果支付弹出支付之前杀掉了App,再次启动App的时候 仅仅能获得支付队列内的receipt_data,无法获得后台生成订单号,后台订单号校验失败这个问题该如何解决,求教

    iOS内购-防越狱刷单

    2020年8月12日更新 关于文中,苹果用户退款了也不知道是谁退的那块表述,现在来看 是有误的。实际上从今年WWDC后,苹果就增加了一个Server To Server的回调...