Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins)。本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章...
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笔记本远程控制工具 向日葵个人免费版(300kb/s)image.png Todesk(目前内测中,没有网速限制) 推荐image.png Teamviewer(易检测商用)...
下面的这些内容不包含在本文中: 官方的Lua包和文档 (参看The Programming Language Luahttp://www.lua.org/),; 涉及到Lua...
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1.在OnMouseDown()中使用了EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).finge...
在XLua里如何使用协程?有两种方式 使用Unity协程要想通过unity的StartCoroutine使用协程,需要传入IEnumerator参数Xlua提供了util.c...
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适合Windows10大部分系统 方法/步骤 首先,我们先查看一下Win10系统的激活状态:点击桌面左下角的“Windows”按钮,从打开的扩展面板中依次点击“设置”-“更新...
通过查看进程的一些信息,可以定位到进程中使用的 so 文件,以及进程的状态 大前提: 设备必须是 root 之后的,否则会报错 1、查看进程的内存加载情况 cat /proc...
一、 相似三角形知识的应用 在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼),不能移出摇杆所在的套(下图灰色圆环),也就是说摇杆偏离中心点的最大距离为max_R。一旦触...
代码 知识点 获取预制体的路径,用于AssetDatabase.LoadAssetAtPath 通过Application.dataPath获取游戏数据所在目录 在不同的平台...
最近遇到一个问题是从别的工程中拷贝的一个Prefab文件在保存的时候报NullRefrence的引用错误,经查找后确定是Prefab中存在丢失的脚本或者组件中丢失引用或者存在...
最近做项目遇到了关于unity自带动画的使用问题,这个问题问的人还是很多的,估计是新手的吧,下面来讲代码: 环境:unity5.4.2/vs2015/win10 判断动画是否...
1、交互原理 一个Lua程序与C的交互都是通过Lua虚拟机中的一个堆栈进行的,通过调用Lua C API可以让C中的值入栈再出栈赋值给Lua ,也可以让Lua值入栈再出栈赋给...
谈到链式编程,大家都会想到方法扩展,具象一些,就是想到DoTween,但是DoTween链式思想里面还有个很有意思的分支,那就是委托+方法+返回This完成的链式编程。本文重...
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