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    iOS逆向之企业微信(二)

    上一篇文章我们准备了逆向所需的所有工具和文件,接着我们开始对于企业微信的代码进行分析,这里没有使用ida进行反汇编分析是由于企业微信的代码比较容...

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    iOS逆向之企业微信(一)

    本文说的逆向企业微信,主要是修改了企业微信的打卡定位功能,实现了不在公司范围能也可以实现范围能打卡的功能。 (一)工具类 1. MonkeyDe...

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    iOS开发之视频播放、录制、存储、压缩转换格式

    今天我们要介绍的技术关于多媒体,多媒体一直是客户端开发中非常热门的技术,不管是直播、在线播放还是视频下载, 下面咱们就进入今天的主题。 ...

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    iOS开发之Today Extension

    众所周知, iOS 8.0之后苹果非常非常友好的开放了应用的很多扩展功能, 包括通知栏, 自定义键盘, 自定义分享等...今天咱们就来介...

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    Cocos2d-X 3.14 学习心得(二) ---- 核心类介绍

    各位晚上好,咱们接着上回的Cocos2d-X继续说,今天呢,咱们介绍几个核心的类,通过与iOS中的相似的类进行对比,让大家非常轻松的了解Coco...

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    Cocos2d-X 3.14 学习心得(一) ---- mac下环境搭建

    最近一段时间对游戏比较感兴趣, 同时自己也喜欢玩游戏, 所以稍微研究了一下Cocos2d-X, 文章记录一下学习过程中的遇到的一些问题以及学习心...

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    对于Objective-C runtime的浅薄认知(二)

    在上一篇runtime中我们了解到了对象, 类的结构体定义,了解到元类的定义, 对象,类结构体中isa指针的指向等,这篇我们将进入实战,该篇对于...

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    对于Objective-C runtime的浅薄认知(一)

    其实我也不知道怎么开头, 那么就直接进入正题吧, runtime是Objective-C动态语言特性的体现, 在实际编码的过程中我们运用最多的就...

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    创建属于自己的SDWebImage...

    因为离职的关系,在寻找工作的工程中呢也写点自己学习到的知识点分享给所有的程序员,当然,我是渣渣,如果有些的不对的请指出来,我会积极改正.好了,今...