@董夕 好的,谢谢
Unity手游开发札记——2.5D大世界动态加载实战知乎链接(部分内容没有更新过来):https://zhuanlan.zhihu.com/p/28042244 0. 前言 项目第一次对外技术测试落下帷幕,终于有时间来填大世界...
@董夕 好的,谢谢
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@董夕 我琢磨了一下自己搞出来了,场景分chunk以后不是就能动态加载了么,为什么要把chunk自动导出成scene,有什么作用么。
我自动导出成scene了,不过看你存放scene的文件夹里面还有很多跟scene同名的文件夹,是自动导出来的么,用来存放什么东西的
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MakeExportFolder这个方法做了什么,大佬能贴出来么
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