一、测试工具背景 当测试环境搭建完成后,测试人员将在自己搭建的环境上执行测试用例,开展测试工作。测试人员在执行测试用例的过程中,如发现实际结果与预期结果不一致, 则意味着出现...
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休闲游戏,可能是大家接受度最高的一种,因为玩起来规则简单,但是变化多端、有趣。可以打发时间。 之前腾讯又火了一款休闲小游戏,导致一段时间之内我在地铁里看到很多人都在玩,这就是...
针对手游而言,游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏...
游戏开发生命周期 预生产 游戏构思,故事板,功能,需求分析和文档。此阶段包括技术设计文档和功能规范,游戏架构,帧叠加,动画。考虑以下项目 - 音乐,相机(放大和缩小,重放,电...
PowerTutor是一款用来测试手机功耗的小工具,它可以只管地展示手机系统主要的组件和各种用户app产生的功耗数据。它可以统计app的屏幕功耗(LCD)、CPU功耗以及Wi...
1 android sdk安装过程参考: http://blog.csdn.net/dr_neo/article/details/49870587 安装过程中platform...
一、 手机测试概念 传统手机测试 VS 手机应用软件测试 传统手机测试:指测试手机本身比如抗压,抗摔,抗疲劳,抗低温高温等。也包括手机本身功能、性能等测试。 手机应用软件测试...
https://github.com/alipay/SoloPi/wiki/FirstUse#%E7%8E%AF%E5%A2%83%E5%87%86%E5%A4%87 环境准...
一、软件测试功能测试 测试用例编写是软件测试的基本技能;也有很多人认为测试用例是软件测试的核心;软件测试中最重要的是设计和生成有效的测试用例;测试用例是测试工作的指导,是软件...
一、app测试要点 1.安装、卸载:测试app能否正常安装或者卸载 2.app升级:本地升级,在线升级,原数据是否正常 3.功能性 不同平台一致性 4稳定性 系统交互,低电量...
API接口文档的编写已不是什么新鲜事,但文档的编写有时还需针对看文档的人,有所侧重。大多数时候我编写API文档都是针对前台开发、或是后台开发,简单明了就好。比如这两种:1、w...
今天总监让我给测试同事们培训postman,使用过postman的朋友应该知道,这个简直就是前后端接口调试神器。根据平时的经验以及自己到网上看了相关的帖子,对于postman...
fiddler&charles是较常用的抓包测试工具,其中有很多实用的功能,今天这里主要介绍下功能之一的弱网测试,这里主要介绍以下几点: *弱网的速率 *弱网测试操作 ...
修改request请求参数值(通过断点修改) 修改request请求参数值(通过画笔修改) 修改response请求参数值(通过断点修改) 修改response请求参数值(通...
之前写过一篇文章介绍过利用Charles进行网络抓包以及抓取手机App网络请求,此处不再阐述,贴上传送门 一分钟搞定Charles手机APP抓包 今天重点介绍如何利用Char...
用户手机内存小,打开我们的app后,按home键使应用运行在后台,之后再打开其他的多个应用,导致内存不足程序被释放。 测试机内存大的时候很难模拟这种场景,有以下几种方法可复现...
简介 Fiddler(中文名称:小提琴)是一个HTTP的调试代理,以代理服务器的方式,监听系统的Http网络数据流动,Fiddler可以也可以让你检查所有的HTTP通讯,设置...
弱网测试的重要性 通过弱网环境部署来分析APP的延迟(加载)时间、内容,提出HTTP优化建议,让开发者能够在APP上线前提前预知app在较差网络环境下的表现,以便提前发...
用户在使用APP的过程中,网络条件比较复杂,如WiFi,4G,3G,2G;并且,当前有三大运营商,所提供的网络制式不太相同。同时,用户使用的场景也各不相同,比如室内,户外,电...