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    RxJava学习笔记操作符学习(7)

    条件 / 布尔操作符 作用 通过设置函数,判断被观察者(Observable)发送的事件是否符合条件 类型 具体操作符详解 all()作用判断发...

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    RxJava学习笔记操作符学习(6)

    过滤操作符 作用 过滤 / 筛选 被观察者(Observable)发送的事件 & 观察者 (Observer)接收的事件 类型 应用场景 & 对...

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    RxJava学习笔记操作符学习(5)

    功能性操作符 作用 辅助被观察者(Observable) 在发送事件时实现一些功能性需求,如错误处理、线程调度等等. 类型 *###### 应用...

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    RxJava学习笔记操作符学习(4)

    组合 / 合并操作符 作用 组合 多个被观察者(Observable) & 合并需要发送的事件 常见类型 .应用场景 & 对应操作符介绍 con...

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    设计模式解析—桥接设计模式

    桥接模式(Bridge Pattern)定义和使用场景 定义桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可...

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    RxJava学习笔记操作符学习(3)

    变换操作符 作用 对事件序列中的事件 / 整个事件序列 进行加工处理(即变换),使得其转变成不同的事件 / 整个事件序列。 常见类型 应用场景 ...

  • 这个没有标题

    当一个项目到了某种程度,或者公司高层某个公司决策有重大调整,就意味着有很大人事变动,这些往往都是我们这些做开发的都无法改变的。就在上一周突然被领...

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    设计模式解析—外观设计模式

    外观模式(Facede Pattern)定义和使用场景 定义定义一个高层次、统一的接口,外部通过这个接口来操作内部的其他接口,简单的说就是给外...

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    RxJava学习笔记操作符学习(2)

    创建操作符 作用 创建 被观察者( Observable) 对象 & 发送事件 常见类型 应用场景 & 对应操作符介绍 create()作用完整...