MonoBehaviour是Unity中非常重要的一个类,游戏逻辑、资源管理以及画面渲染等都离不开这个类。MonoBehaviour为我们提供了许多的内置函数来实现我们的各种...

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在unity生命周期函数中有这么两个方法 其中update在每一帧执行。而fixedupdate在每个固定时间执行,初始为0.02(秒),就是说每隔0.02秒会执行一次Fix...