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  • 休闲竞技是一个伪命题

    曾几何时,游戏圈冒出一个新品类:休闲竞技。众多游戏开发商/发行商,又一窝风的冲向休闲竞技。可又有多少人思考过,休闲竞技究竟是个什么东西,本身这种...

  • 丧失关注,内心的痛苦

    这种痛苦是难以抑制的,这种反馈机制真的合理吗?你的存在就是活在别人的关注下吗?或者说,你的行为和决策都是要别人关注才行吗?那你就被这种感情劫持了...

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    斯金纳箱里的猪

    斯金纳箱和概率型奖励美国心理学家斯金纳关于操作性条件反射作用的实验,是在他设计的一种动物实验仪器即著名的斯金纳箱中进行的。箱内放进一只白鼠,并设...

  • 谁动了国王的奶酪?谈苹果强逼与“微信不屈”

    近日苹果强逼微信遵守规则,而微信选择暂停ios打赏功能也不接入ios支付体系。表面上看来是微信不屈苹果淫威,要和苹果掰掰手腕,令人拍手称快。可是...

  • 老子三句话,教你做设计

    不尚贤使民不争, 不贵难得之货使民不为盗, 不见可欲使民心不乱。 — 老子:道德经:第三章 亵渎一下经典,把上边三句话的“不”字...

  • 人民的名义为什么会爆火?

    我们都爱看秘密和暗黑权术,我们都想知道大人物都是怎么玩弄的。 以前靠猜测,靠谣传,还生怕传谣被法办。现在有电视剧能公开放,我们就可以借势畅所欲言...

  • 杂感

    今天过得很舒服,说不出的快感,庆幸的获得幸福的恩赐。 记忆中,这样的日子并不多,以前是多么的混乱啊。 突然不知道要写什么了,同事在近处叽叽喳喳,...

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    你所不知道的《贪吃蛇大作战》

    首先介绍一下,我是贪吃蛇大作战的前制作人。 这款游戏曾经在2016念ios免费总榜霸榜70多天,各种对这款游戏的分析文章层出不穷,有设计面的,有...

  • 反思录1:可能的绘画天分

    依稀记得小时候画东西不仅画的好而且画得特别耐心,可能有绘画的天分。而且当时也具有同龄人不具备的敏锐观察力和敏感的内心。也许记忆有偏差,但不容质疑...

个人介绍
梦想成为理论物理学家
目前是一名游戏设计师&增长黑客