新手容易出问题的地方: 将回调函数直接调用的结果传入,应该传入函数名。 忘记加this 通过自己的代码来实现按钮的isPressed的操作 1 ...
图像和渲染 基本图像渲染:Sprite 、 Label 、 Mask 组件外部资源渲染:ParticleSystem、TiledMap、Spin...
动画系统 可以参考 博客 Cocos Creator Animation 组件[https://www.cnblogs.com/xyptech...
cc.Tween 缓动系统 cc.tween 能够对对象的任意属性进行缓动,功能类似于 cc.Action(动作系统)[https://docs...
内容基本来自Copy Paste Cocos Creator 的官网文档[https://docs.cocos.com/creator/manu...
资源 Vue.js 官方文档[%5Bhttps://v3.cn.vuejs.org/guide/instance.html]Hello Vue[...
参考内容 CodeMonkey - How to use Machine Learning AI in Unity! (ML-Agents)[h...
有空可以重新学习一下godot引擎,感觉轻便开源的特性很舒服官网网站:https://godotengine.org/[https://godo...
基本的角色Character The best wayt to access the player(s) via script is via t...