Go 语言使用类型前置加括号的方式进行类型转换,一般格式如下:T(表达式)其中,T 代表要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等。类...
字符串中的每一个元素叫做“字符”,在遍历或者单个获取字符串元素时可以获得字符。Go 语言的字符有以下两种: 一种是 uint8 类型,或者叫 b...
字符串在 Go 语言中以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。字符串...
布尔型数据在 Go 语言中以 bool 类型进行声明,布尔型数据只有 true(真)和 false(假)两个值。Go 语言中不允许将整型强制转换...
Go语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准: float32 的浮点数的最大...
Go 语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基...
在使用多重赋值时,如果不需要在左值中接收变量,可以使用匿名变量(anonymous variable)。匿名变量的表现是一个下画线 _,使用匿名...
编程最简单的算法之一,莫过于变量交换。交换变量的常见算法需要一个中间变量进行变量的临时保存。用传统方法编写变量交换代码如下: 在计算机刚发明时,...
Go 语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值(也就是说每个变量都对应着一个初始化默认值),例如...