纹理是一个2D图片(甚至也有1D和3D的纹理), 它可以用来添加物体的细节;你可以想象纹理是一张绘有砖块图案的纸片,无缝折叠贴合到你的3D房子上...
着色器(shader) 其本质是运行在GPU上的小程序,这些小程序为图形渲染管线的某个特点部分而运行。 从基本意义上来讲,着色器只是一种把输入转...
关键英文术语 Vertex Array Object(VAO) 顶点数组对象 Vertex Buffer Object(VBO) 顶点缓冲对象 ...
何为OpenGL? 通常理解OpenGL就是一系列图形API。然而OpenGL本身并不是一个API,它仅仅是一个由Khronos组织[http:...
创建窗口 在画出效果之前,我们需要创建一个OpenGL上下文和一个用于显示的窗口。然而,这些操作在不同平台上是不一样的。幸运的是,有一些库已经提...
上图引用自LearnOpenGL官网https://learnopengl-cn.github.io/07%20PBR/01%20Theory/...
uint CreateProgram(void); 创建一个空的Program,返回的非0整数可以用来指向最终Program对象所在的位置。若返...
步骤 导入对应功能包import cProfile,pstats 将性能检查代码嵌入指定区域#===========example=======...
.添加用户 sudo adduser username 2.添加sudo权限 sudo usermod -G sudo username 3.添...