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分为一般语言都有的语句: 选择语句:if...else, switch 循环语句:for Go特有的语句: 并发go和通信chan 延迟defe...
自定义类型 使用 type 关键字来定义类型。格式为 type name <Type> 一般的类型转换 在已知需要转换的类型和目标类型下,可以使...
&操作符用于取一个值的地址。简单说,就是让一个值变成它的地址。*和&刚好相反,是让指针变成它内存内的值。 *符号放在类型前边,表示这个类型的指针...
引用类型就是创建变量的时候,变量其实是一个指向内存的指针。 Go 语言官方说的引用类型有三个:slice切片、map映射、chan管道。 mak...
数值类型 分为整型,浮点,以及一些特殊的。 布尔类型 就是简单的 true 和 false。 string类型 声明: 使用:不支持修改值,需要...
可以看成四大块: 基本的类型,也就是值类型,想数值、字符串、布尔这类 引用类型,即变量存储的是指针,比如 map 一些特殊的引用类型,比如函数 ...
工作目录 在本地安装 GoLang 之后,配置文件如何找到你的工作目录呢? 这就是依靠 GOPATH 这个变量了。这个变量定义了你的 proje...
写于2018年5月30日,正值上海的雨季。 -- 今年上海的雨季,似乎来得特别早。 四月初的时候,雨水便开始淅淅沥沥的落下来。 这时候的雨,还带...