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    精灵和Spine局部HSV调色

    用红、绿、蓝、黑分别在遮罩图上标识不同的部分,以便在Shader里进行着色处理: 本来想用PhotoShop的HSL调色方案的,折腾半天没搞定,...

  • macOS开发App避免深色模式

    使用Python做的工具,使用nuitka生成app以后,在深色模式下文本看不清,因为配色写死了……懒得改,找资料发现可以通过修改Info.pl...

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    FairyGUI中的列表裁剪(添加粒子)

    在列表滚动到边缘时,粒子没有被裁切,刚开始以为是模板实现的,试了半天没有效果。后来换成FairyGUI-Image发现是正常的,看了一下源码,发...

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    注册组织性质的账号,提交的官网内容要有公司相关介绍 保持始终在一台mac上操作 实时关注邮箱,有问题及时响应

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    使用ASE实现后处理效果

    Amplify Shader Editor安装完了是这样的 最重要的一步,找到Plugins里的PPStackTemplates,双击安装一下 ...

  • c#代码跳转打开指定文件夹

    主要是打完包在文件管理器中把包文件显示出来,一个方法是:EditorUtility.RevealInFinder(string path) 测试...

  • Invalid AABB a Assertion failed on expression: 'IsFinite(outDistanceForSort)'

    Invalid AABB aUnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) Ass...

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    报错信息:Assertion failed on expression: 'request.key.guid.IsValid()' 忘记截图了,...