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原则4:转换 当对象效用发生变化时,创建一个连续的叙述流状态。 关于运动原理的转换,已经有很多关于用户体验的文章。在某种程度上,它是动画原理中最...
用户动态创建可用性:动态用户体验宣言 下面的宣言代表了我对这个问题的回答——“作为用户体验或用户界面,设计师,我怎么知道什么时候,在哪里来实现支...
我们的产品团队今天应该做些什么?答案通常在你的产品路线图上。它包含一系列功能,想法,要完成的任务,小型重要项目以及必须实现的多团队努力。...