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  • 『演示工坊』——设计原则(2.3)

    “这一部分的内容为「设计原则-可视化」,本章中仅将涉及内容独立讲解。所有的示例只是为了阐述一个方面,如果有不足指出请指出(本文所涉及内容操作均在...

  • 「Limber」并行计算使用有感

    作者:Limber Cheng 因为实习的原因,写了一点关于并行计算的东西,当然用的是CUDA。 今天想说说自己对并行计算的一点浅显认识 以前一...

  • 「Limber」如何进行一个项目

    作者:Limber Cheng 在本章中,我主要谈一谈关于两种项目的操作:其一是策划、文案类,即非技术层面的运用;其二是研究应用类,即技术层面的...

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    『演示工坊』——设计原则(2.2)

    “这一部分的内容为「设计原则-对比」,本章中仅将涉及内容独立讲解。所有的示例只是为了阐述一个方面,如果有不足指出请指出(本文所涉及内容操作均在P...

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    『演示工坊』——设计原则(2.1)

    “这一部分的内容为「设计原则-统一性」,本章中仅将涉及内容独立讲解。所有的示例只是为了阐述一个方面,如果有不足指出请指出(本文所涉及内容操作均在...

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    『演示工坊』——信息载体

    “根据以往的经验与阅读,我将这一部分的内容解释为「信息载体」,本章中仅将涉及内容独立讲解。所有的示例只是为了阐述一个方面,如果有不足指出请指出(...

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    『演示工坊』——简介/目录

    『演示工坊』是什么? 『演示工坊』是以PPT设计为主要内容,面向各大学新生的系列教程,其前身是『怀特先生的PPT工坊』。现在作者将原有的教程重新...

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这里是爱搞事情的怀特先生