OpenGL(Open Graphics Library):图形硬件的软件接口,将计算机的资源抽象成一个OpenGL对象。对OpenGL对象的操作就是对这些资源的整合和操作。...
void glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GL...
在openGL中,存在一系列的texture unit,通过 glActiveTexture激活当前的texture unit,默认的unit是0。而当前的texture u...
为了方便理解核心原理,以下流程均已精简。 一. 完整流程 流程图: 上图是 Android 将一个布局通过硬件渲染的方式显示到屏幕,这个过程可简化为俩步:应用侧绘制和系统侧绘...
啰嗦 上一节我们已经创建了一个基于Android的OpenGL App,但没有涉及到EGL,原因是GLSurfaceView已经包含了这一块,本节将移除GLSurfaceVi...