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交易 1.用货币和信贷交换商品、服务和金融资产。 2.最大的买方和卖方是政府和银行。 中央政府主要作用是收税和支出,中央银行控制经济中货币和信贷...
1.让用户感觉简单的一个前提:搞清楚什么工作留给产品,什么工作留给用户 用户负责选择和指挥,让计算机专注存储和计算。 2.简化的一种方法:将类似...
1.使用颜色分层与使用颜色标记信息是有差别的,前者利用了人们的记忆原理,给人造成的负担很轻;后者则需要人们花时间来学习和理解这些标记。 2.什么...
1.消除错误。如在不影响功能实现的前提下通过缩小用户选择的范围,避免错误操作来提升用户体验。 2.删除视觉混乱的元素。这意味着人们必须处理的信息...
1.如果一个小的变化导致了复杂的流程,应该退一步去寻找更好的解决方案 2.功能多对于没有机会试用的消费者有吸引力,但是当消费者使用产品后,就会从...
1. 用户提出的需求可能并不是他们实际的需求,要学会找到问题的关键和深层次的原因 2. 在做一个项目前,首先要有一个指导性原则,然后每设计一个功...
1.关注用户的行为,从用户的角度来描述并且不要遗漏细节。 2.利用故事来描述核心体验,让用户记住产品。 ①故事情节要简短-容易复述,传播 ②通过...
1.如果认识简单的体验? ①用一句话写出来,包括我要设计什么、要遵循哪几条涉及规则。(快) ②考虑用户的使用场景以及我的设计怎么满足用户在该场景...