看书名大家会以为是什么黑客、技术之类的玩意儿,实际上“增长黑客”是始于硅谷湾区的新兴职位,主要负责利用技术手段实现产品增长,而这本书如副标题所写,是一本“创业公司的用户与收入...
看书名大家会以为是什么黑客、技术之类的玩意儿,实际上“增长黑客”是始于硅谷湾区的新兴职位,主要负责利用技术手段实现产品增长,而这本书如副标题所写,是一本“创业公司的用户与收入...
今天阅读《商业模式新生代(个人篇)》。 商业模式画布(Business Model Canvas)这个商业模型是在《商业模式新生代》一书中被最早提出的,《商业模式新生代(个人...
大家好,我是Clippp。今天为大家带来的文章是「空状态」设计,良好的空状态设计能提升产品体验,有效留存用户。文末整理了很多优秀案例,一起分享给大家! 虽然空状态对用户体验很...
摘要 双钻设计法则已在互联网行业中发展并应用,取得了较为理想的效果。本文旨在梳理双钻设计法则在设计中的所有步骤与细节,并提出一些个人见解,将整个双钻设计法则的方法论优化并加以...
来说下关于服务设计,服务设计的文章网上有很多,具体的流程、原则都很详细。如此多关于服务设计文章、案例。我认为的最精华的部分是看每一个不同的项目运用服务设计都会有不同的成果,不...
一、用户控制和自由 清晰的导航设计,让用户可以自由去向各种地方。印象笔记iOS端一级导航采用舵式导航,“写笔记”是应用最重要的功能,因此舵式按钮排布在中间。 首页对于产品业务...
背景 最近一直想梳理、总结一下自己为时一年时间作为交互设计师的一些经验,当做是对这个职业的回顾和告别。回想过去作为交互设计师的日子,貌似都在不停地画图,和很多交互设计师都...
1.1 什么是设计 设计是为某产品或系统构建而进行规划和标准制定的创造性过程,从技术、人性和商业三个领域寻求价值交集,实现个体和社会总体效益的增加和可持续。 1.2 什么...
终于把书写完,接下来恢复之前的更文频率。这篇文章我们来谈谈移动端和PC端交互设计上的区别。 经常遇到一些设计师,他们之前负责的都是PC端产品,突然改做移动端,会不自觉的把PC...
应用商店APP浩瀚如烟,且每天都有无数新鲜的上架,自此APP的数量不再是问题。但当你发现了一个花了许多心思在交互设计上的APP时,还是值得感恩的。 编写这一期的《移动端交互设...
方法一:构建人物模型(用户画像) 又称人群画像,实际是数据和文字,而不是图片,根据一系列真实目标用户的数据建立的模型。这些数据主要是指用户的基本信息,如:性别,年龄,性格,爱...
本期带来的是英国设计协会双钻模型,摘自之前写的文章干货:《让你全方位学习成为一名交互设计师(1.6万字诚意之作)》 1.交互设计方法论的作用 “你在设计的生涯中,有没有用到或...
本期带来的是谷歌的交互设计方法——Design Sprint,又名设计冲刺。 1.Design Sprint简介 Design Sprint,是Google Venture(...
交互设计指南这本书主要讲了交互设计的流程。包含简单的可用性研究。 如果图片看不清楚可以去下载查看完整图片和原文件。 链接:http://share.weiyun.com/d5...