前言:我们可以通过attribute wrangle节点进行书写vex代码 首先创建一个box,选中该节点按i进入 创建attribute wrangle节点,连到box节点...
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【前言】 为初学Redshift渲染器的朋友们准备了一些视频教程,用于基础入门学习。在此基础上,以后的文章计划使用专题方式对重点问题进行研究。编写这个系列文章,我不想...
Redshift版本:2.6.40 工程百度网盘下载地址 提取码:tm9h 案例涉及模型由© Angelo Ferretti提供。 仅为学习研究使用。
【前言】 说真的,Redshift渲染器是一款非常不错的渲染器。首先它是用GPU计算的,渲染和交互预览速度很快。其次它是有偏渲染器,所以,它有很多计算是经验预估的,降...
节点参考 substance designer 分成两大类节点,原子节点,图形实例。 原子节点:是任何图形的核心构建模块。 节点库:复合节点,其中有大量预制内容可供使用。 原...
【前言】 很多人都问:渲染时候,制作的材质为什么看起来很假?其实,渲染是否真实与灯光、环境有关系之外,还与材质使用的贴图有密切关系。自然界中的物质形态很复杂,哪有一点...
【前言】 上一篇研究了OC材质节点和UV控制节点、IMAGETEXTURE节点。尤其是UV控制节点,是不是太复杂了,有点蒙?UV控制节点涉及到纹理UV映射和贴图控...
谢谢老师分享~
Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-1【前言】 我翻看一下自己的简书文章,发现《OC渲染器学习笔记》系列大家关注比较多。我这个人有个特点,就是网上有的东西,自己非常熟悉的东西,就不愿意研究,更不愿意写。因...
【前言】 我翻看一下自己的简书文章,发现《OC渲染器学习笔记》系列大家关注比较多。我这个人有个特点,就是网上有的东西,自己非常熟悉的东西,就不愿意研究,更不愿意写。因...
【前言】 周末,我到百度C4D吧看看,在顶部发现了两个问题,一个是问建模问题,一个是问OC渲染问题。感觉这两个问题有点代表性,想回答,又不是一两句能说清楚。看了楼下网友...
有了前边的经验,下面我就上图,少说,大家看图自己想: STEP 1 制作轮毂 按T 缩小一圈边 按CTRL 按T 向里收,拉出边来(可以挤压,角度为90 ,太麻烦) 打开细分...
教程视频链接 C4D 三渲二教程 这个文章中会陆续收集一些关于模型渲染二维效果的教程,同步更新在B站上,视频是英文版的暂时没有翻译。 P1-C4D素描线框动画教程 How t...