写的真好,支持
BLENDER 节点之Shader(着色器节点)blender的shader节相对容易理解,不过其中依旧有一些需要注意的地方,这里会说明一些常用的shader节点 1. Add shader(相加着色器) 与 Mix sh...
写的真好,支持
BLENDER 节点之Shader(着色器节点)blender的shader节相对容易理解,不过其中依旧有一些需要注意的地方,这里会说明一些常用的shader节点 1. Add shader(相加着色器) 与 Mix sh...
blender的shader节相对容易理解,不过其中依旧有一些需要注意的地方,这里会说明一些常用的shader节点 1. Add shader(相加着色器) 与 Mix sh...
由于发不了视频,实际上是可以播放动画的,随风摇摆的花朵和草坪。 因为这个插件本质是生成一堆粒子系统,所以要对自己的配置有自信。所需blender版本: 3.1及以上 1. 安...
好文章怎么没人看,支持作者给你点赞了,写的很好对我很有帮助
【blender】各种光源的详细介绍场景 - 世界自带光源与hdri光源。 首先,场景 - 世界中的自带光源,与hdri光源是互斥的,二者只能有一个生效。当勾选 视图着色方式 - 场景世界 时,将强度/力度调为...
场景 - 世界自带光源与hdri光源。 首先,场景 - 世界中的自带光源,与hdri光源是互斥的,二者只能有一个生效。当勾选 视图着色方式 - 场景世界 时,将强度/力度调为...