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简介 闲来无事,仔细的学习一下粒子系统,也当是给自己做个笔记方便之后进行回顾。 引擎版本:Unity2018.3 创建一个ParticleSystem 创建方式: 1、Hie...
ACES工作流在影视行业已经用得比较广泛,但在CG界(尤其MAXON)最近才流行起来,以致于RS官方还没有开发出原生节点。 这个工作流可以立竿见影的找回过曝细节,不夸张的说,...
概述 Mixer是面向艺术家的免费且易于使用的3D纹理应用程序,它具有强大的功能来帮助对3D资产进行纹理化,利用Smart Materials的功能并从Megascans库中...
噪声着色器 噪声是一种特殊的通道着色器,可产生32种噪声。着色器可以计算2D(将空间设置为UV 2D)或3D空间中的噪声。3D噪点的优点是您不必担心纹理中的贴图或接缝。 噪声...
这个问题困扰我自己也比较久了,这里记录一下解决方法。
中国CG事业需要您这样的好老师,如果有一天我也做不动CG了,我也会把我的所知所得让更多人知道。
【引言】 上一篇谈到C4D的凹凸贴图及其应用。最后说道,在现实使用中,尤其是在游戏引擎中,很少有使用凹凸贴图的,基本上都支持法线贴图。这是为什么?我在自学的时候,这个问...