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当游戏进入到下一个层级的真实性 - 基于物理的渲染(PBR)模型的时候,游戏开发者越来越多的听到线性空间这个术语。尽管线性空间和伽玛空间是理解起来非常简单和重要的概念,但很多...
先看问题吧: 现在好像很流行这种球形渐变线条图形? 三位鹿友问的效果,我试了试,虽然效果有差异,应该方法都是一样的。 主要运用到了Ai的扭曲以及变形工具,以前好像真没有专门分...
熟能生巧,勤能补拙。 要想在某个领域有所建树,我们必须投入大量时间刻意练习。 近年来,所谓“一万小时刻意练习”的定律成了许多人坚信不疑的真理。 为了跨越阶层出人头地,无数有志...