240 发简信
IP属地:广东
  • Resize,w 360,h 240
    VR.WaitForGPU占用过高

    看见这个东西第一反应就是开了垂直同步,可是到quality setting一看,垂直同步是关着的。然后再运行打包之后的程序会发现程序的帧率只有9...

  • .net2.0 Intptr转string

    直接上代码 unity使用的是.net2.0 不能直接使用 p=p+1。改成p = (IntPtr)((int)p + 1) unity会莫名其...