好文要顶
深度探索Android ANR:监控、排查、优化全攻略背景问题 1. 什么是ANR? ANR是Android系统中的一种错误状态,全称为Application Not Responding,中文翻译为“应用无响应”。当Andro...
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深度探索Android ANR:监控、排查、优化全攻略背景问题 1. 什么是ANR? ANR是Android系统中的一种错误状态,全称为Application Not Responding,中文翻译为“应用无响应”。当Andro...
背景问题 1. 什么是ANR? ANR是Android系统中的一种错误状态,全称为Application Not Responding,中文翻译为“应用无响应”。当Andro...
这可能是使用最便捷的权限请求框架 Github传送地址[https://github.com/getActivity/XXPermissions],欢迎Star 另外想对An...
前言 MySQL模块(项目地址为https://github.com/mysqljs/mysql)是一个开源的、JavaScript编写的MySQL驱动,可以在Node.js...
今天升级macOS High Sierra,终端里使用git的时候,弹出一行莫名其妙的错误: xcrun: error: invalid active developer p...
国外有大神已经实现了Unity生成的程序在Windows下的窗口等比例缩放问题,代码在Github上[https://github.com/DenchiSoft/UnityA...
lua的任何值都可以设置元表,其中table用 setmetatable, 其它类型使用debug.setmetatable.通过这个,可以获得跟cpp operator重载...
前言 这几天摸够了,随便写点。这个东西是几个月前研究的,虽然项目最后应该用不上,但是挺有意思的,拿出来写一下。 SDF全称Signed Distance Field,中文一般...
新手引导 = 行为树 + Lua + 配置(lua.table)在当前项目中,采用的是代码写死节点方式,来实现新手引导的需求,所以在每次策划需要修改节点时,总是需要耗费大量的...
清晰明了
Unity 快速进入运行模式( Fast Enter Play Mode)介绍 你是否会觉得有时候进入运行模式的时候非常慢,这是因为 Unity 需要保证你每次进入游戏的时候都是一样的,即使在退出游戏的时候你没有进行还原操作。当然这只是一部分原因,...
介绍 你是否会觉得有时候进入运行模式的时候非常慢,这是因为 Unity 需要保证你每次进入游戏的时候都是一样的,即使在退出游戏的时候你没有进行还原操作。当然这只是一部分原因,...
好文,非常系统
Unity UGUI系列二 材质 SpriteRenderer和Image接上回Unity UGUI系列一 Canvas 和 Canvas Group[https://www.jianshu.com/p/3a32e01a0bb1],有个示例,用的图...
接上回Unity UGUI系列一 Canvas 和 Canvas Group[https://www.jianshu.com/p/3a32e01a0bb1],有个示例,用的图...
性能优化是游戏项目开发中一个重要且必须的元素。用户和项目的需求在并且会持续增长。而即便在硬件设备高速发展的今天,游戏特效、画质、场景复杂度的需求也都向着榨干硬件性能的趋势提升...
KSFramework是一个Unity 5 Asset Bundle开发框架和工具集,专注于运行时热重载,使用了SLua作为脚本引擎。 自定义解析 分析配置表模块自动生成的代...
前言:Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。Odin包含许多功能...
本文将要介绍图形渲染管线,它被认为是实时图形学中的核心部分。图形渲染管线的主要功能是在给定了的虚拟摄像机,三维的对象物体,光源,着色方程,纹理等情况下,去生成或者是渲染成一张...
一张图带你了解计算机图形渲染管线!再也不怕面试问到图形渲染管线! 图形学是我认为客户端的最重要的两个知识之一。因为你能看到的所有画面都是图形学渲染而来。另一个重要的知识是射线...