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  • 好棒啊!谢谢作者

    Unity GameAI-(3)Seek And Flee

    1.Seek(靠近)与Flee(逃离)操控行为 Seek指定一个目标位置,根据当前的运动速度,返回一个操纵AI角色到达该目标位置的操控力,使得AI角色自动向该位置移动。实现S...

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    Unity GameAI-(3)Seek And Flee

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