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  • @季末微夏 00:48-----------00:49,播放完了当前时间慢一秒的样子

    使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(四)

    前言 前段时间封装了一个视频播放器使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(三),经过一段时间的测试,发现了许多bug,针对以前遗留的问题进行了修复和更新。 修复bug 主...

  • iOS录音文件PCM转换成MP3格式

    最近一个做安卓的朋友在项目中遇到了类似微信发送语音消息的功能,就进行了一些讨论,录音功能很简单,但为了实现录制的音频文件在多个平台都能正常播放(eg:iOS端录制的文件能够上...

  • 时间有问题

    使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(四)

    前言 前段时间封装了一个视频播放器使用AVPlayer自定义支持全屏的播放器(三),经过一段时间的测试,发现了许多bug,针对以前遗留的问题进行了修复和更新。 修复bug 主...

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    iOS 多线程:『NSOperation、NSOperationQueue』详尽总结

    本文首发于我的个人博客:「程序员充电站」[https://itcharge.cn]文章链接:「传送门」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...

  • 在didReadData方法读取回复数据时,有时一次返回数据,有时多次返回,这种情况怎么处理啊?

    iOS即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket源码解析(Read篇终)

    前言: 本文为CocoaAsyncSocket Read篇终,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取、以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的、和基于TLS的不同...

  • 在didReadData读取回复数据时,有时一次返回数据,有时分几次返回数据,这种情况怎么处理?拼包吗?

    iOS开发——socket编程和GCDAsyncSocket

    一、socket 1.网络体系结构和网络协议 在说socket之前,先要简单说一说网络体系结构。OSI(Open System Interconnection Referen...

  • @SlowDony 最近也遇到这个问题了!有时一次接受完,有时要分两次/三次才接受的。这么解决这个问题啊?

    iOS Socket封包、粘包、拆包处理

    一、封包 在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的...

  • 怎么分包发送啊

    iOS TCP的封包与拆包

    一 : 什么时候需要考虑粘包问题? 1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于...

  • @Wy_chris 向服务器发送图片(压缩zip文件),折合zip是 data类型的,有点大,服务端说要采用分包的形势发送

    iOS开发之AsyncSocket的使用

    https://git.oschina.net/wyChirs/AsyncSocket因为使用模拟器和手机进行通信的,所以不太好截图,要看效果的话还是下载Demo好一点。千言...