文章更新:2022.06.17 swift版本更新,OC未处理 Swift Objective-C 借鉴文章Device[https://www.theiphonewiki....
文章更新:2022.06.17 swift版本更新,OC未处理 Swift Objective-C 借鉴文章Device[https://www.theiphonewiki....
由于最近开发一款Mac软件,需要获取Mac电脑的一些硬件信息,做唯一设备认证。网上资料不多,但最终还是找到了一些,这里做下汇总记录。这里主要写了,获取设备序列号、UUID、硬...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 本案例的目的在于理解顶点数据的两种存储方式以及它们的区别和应用场景 在Metal 入门级02:加载三角形案例...
版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...
Demo 地址已更新 https://github.com/Danny1451/MetalLutFilter Metal 性能优化点 终于写到第三期了,这一期主要内容在于如何...
在uiview的- (void)drawRect:(CGRect)rect方法之前会自动生成一个画布并放在栈顶。通过UIGraphicsGetCurrentContext()...
简介 NSWorkspace继承自NSObject,属于AppKit.framework。一个NSWorkspace对象可以启动其他应用程序和执行各种文件处理服务。NSWor...
版本记录 前言 很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它渲染高级3D图形,并使用GPU执行数据并行计算。接下来的几篇我们就详细的解析这个框架。感兴趣的看下面几篇文章...