一、进程间通信的概念 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据...
一、进程间通信的概念 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据...
一、SOLID 设计模式的六大原则有: Single Responsibility Principle:单一职责原则 Open Closed Principle:开闭原则 L...
前言 Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK。Flutter 兼容现有的代码,免费并且...
常用控件 SizeBox:调节 Flutter控件之间的间距控件如: SizeBox(height:8)、SizeBox(width:10) FadeInImage:可以设置...
JS 是单线程的,所以 setTimeout 的误差其实是⽆法被完全解决的,原因有很多,可能是回调中的,有可能是浏览器中的各种事件导致。这也是为什么⻚⾯开久了,定时器会不准的...
什么是JWT Json web token (JWT), 是为了在网络应用环境间传递声明而执行的一种基于JSON的开放标准((RFC 7519).该token被设计为紧凑且安...
什么是 rebase? git rebase 你其实可以把它理解成是“重新设置基线”,将你的当前分支重新设置开始点。这个时候才能知道你当前分支于你需要比较的分支之间的差异。原...
前言 最近开始涉及 JS 的解析和处理工作,所以专门研究了下这块。特别是动态类型的处理以及不同引擎对于平台无关的字节码的设计和处理会有很大的帮助。 JavaScriptCor...
InetAddressUtils也不放出来