在网络游戏中,网络同步方案大概有下面三种: 状态同步,即state synchronization 快照同步,即 snapshot synchr...
在软件项目中,日志一直扮演着一个及其重要的角色。程序员经常依赖它来定位问题,在某些不方便调试的情况下,日志甚至是唯一一个可以依赖的工具。虚幻作为...
原文链接:https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-property-system-refl...
作为一个软件工程师,模块(module)应该是再熟悉不过的概念了。我们用它来划分代码,小的项目可能几个模块,大的项目则有可能有几十个甚至上百个模...
递归是程序运行时的一种现象,也是解决某些特定问题时较迭代算法来说更自然更优雅的代码组织方式。作为程序员工作了多年后,我发现一个能不能理解好递归,...
Is it now?(现在是现在吗?)这个听起来有点病句的问句,你是不是偶尔也会问起。也许是在某个午夜梦回,也许在某时恍惚失神间,也许就像现在。...
即使刚接触编程人来说,语句和表达式也应该是两个再熟悉不过,再基础不过的概念。随便翻开一本教你程序设计的书,开头第一章就一定会用不少的篇幅讲解该程...
开头必须说明一下这里写的东西大多是个人主观感受,没太多客观内容,完全是一次吐槽行为,请多担待。 前些日子微信团队要开放微信小游戏的消息在行业里让...
新加坡的气候对于像我这样一个一直自诩纯正南方人其实来自北半球的人来说是有点出乎意料的。某天下午,妻在客厅沙发上睡着了。我怕她着凉就特意叫醒她去房...