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    游戏性——如何把用户培养成玩家

    导语:游戏先于文明,游戏是从人类文明一开始就被广泛接受的一种行为方式。设计师通过有意识的提供规则和反馈,让用户/玩家沉浸在产品的使用过程中,提供适当的激励措施,是实现用户/玩...

  • 作者写的很细腻,从不同角度阐述了游戏应该是我们生活的一部分,他是我们生活的延伸,他能带给我们快乐!但我们还不能沉迷于游戏中!我认为游戏可以做为我的业余爱好,因为游戏能带我快乐和成就感!

    游戏性——如何把用户培养成玩家

    导语:游戏先于文明,游戏是从人类文明一开始就被广泛接受的一种行为方式。设计师通过有意识的提供规则和反馈,让用户/玩家沉浸在产品的使用过程中,提供适当的激励措施,是实现用户/玩...

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    游戏性——如何把用户培养成玩家

    导语:游戏先于文明,游戏是从人类文明一开始就被广泛接受的一种行为方式。设计师通过有意识的提供规则和反馈,让用户/玩家沉浸在产品的使用过程中,提供适当的激励措施,是实现用户/玩...