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从7月中旬开始配合全民暗黑到目前差不多1个月的时间,由于项目成本控制,目前配合停止,虽说大部分原因还是项目成本控制这样的不可抗力,但是自我感觉应...
前言 跟着HeartBeast的教程已经接近尾声了,自己想做的第一个简单的游戏也有了个基本的想法。只是每天的时间实在太少了,希望还能继续坚持下去...
前言 这一周脑袋里都在想怎么实现抛物线运动,数学差的人真的伤不起,周末在家里试试自己能实现不。跟着Heart Beasts的教程已经过半了,其中...
前言 跟着Heart Beasts的横版射击游戏制作教程走到了第五章,渐渐发现脑子有点跟不上啊,事件太多,套路(方法的使用方式)太多,文科生伤不...
前言 从上一篇日志到现在不知不觉已经已经一年多了,这一年几乎沉迷在游戏里面,无论是个人原因还是公司环境原因,反正本职交互工作没多少进展,突然某天...