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对象池的作用 避免一直重复的创建和销毁某个对象,增加消耗 理解 就是在开辟一个地方,去储存会大量实例化和销毁的对象(最典型的就是FPS游戏里面的...
概念 观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在...
定义 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单...
概念 1.有限状态机:状态机由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控...
现在时间2020年3月11日15:49:02,不知道下次什么时候能记起这个事 哈哈哈哈
写这个工具的原因 之前写项目的时候,界面ui多了感觉绑定组件的时候觉得很麻烦,就在想能不能用代码创建一个脚本自动获取组件 思路 将每个对象的声明...