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  • OpenGLES入门(三)与着色器交互

    1. 获取着色器程序内成员变量的id,也可以理解为句柄、指针。 2.传递数据 使用上一节获取的指向着色器相应数据成员的各个id,就能将我们自己定义的顶点数据、颜色数据等等各...