先说说使用场景吧。假如场景中要做一颗有很多树叶的大树,那么可能会有两种做法。 每个树叶做成真实模型,使用非透明贴图会导致面数极大的增加 每个树叶做成一个片面,使用透明贴图这会...
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先说说使用场景吧。假如场景中要做一颗有很多树叶的大树,那么可能会有两种做法。 每个树叶做成真实模型,使用非透明贴图会导致面数极大的增加 每个树叶做成一个片面,使用透明贴图这会...
通常来说,透明物体是不需要写深度的,例如: 透明物体与非透明物体间的渲染不会有问题因为所有透明物体会在所有非透明物体之后渲染。 大多数情况下,透明物体之间的渲染也不会有问题因...