渲染刷新机制 VSYNC(垂直刷新/绘制) 60HZ是屏幕刷新理想的频率。60fps---一秒内绘制的帧数。24帧/秒 电源胶卷时代 在60fps内,系统会得到发送的VSYN...
一、引言原网址Android系统非常庞大、错中复杂,其底层是采用Linux作为基底,上层采用包含虚拟机的Java层以及Native层,通过系统调用(Syscall)连通系统的...
最近打算总结几篇app性能优化方面的东西,毕竟android弄了这么久,万一到哪些转了行,岁月久了就忘记了,纯粹当个人笔记。今个是第一篇---性能优化的基本概念,毛主席说了,...
最近项目搞完了,有点空正好查漏补缺关于服务这一块,一直都没怎么用过,趁着这个时机学习一下至于为啥起这名呢……因为本来就想着稍微看一下Service,结果发现要看的东西越来越多...
bindService的过程要比startService的过程复杂一些,因为bingService之后,发起者可以跨进程调用service的某些方法。而startServic...