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    iOS开发 - 超详细集成 FFmpeg 步骤

    概述 网上充斥着大量的 iOS FFmpeg 编译的教程,有的时间比较早了,有的很多都没有说详细,或者有个别坑作者没有讲到,有的讲到到了一半,没有例子。 所以本人参考了网上的...

  • inline void
    objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor) {
    initIsa(cls, true, hasCxxDtor);
    }
    inline void
    objc_object::initIsa(Class cls, bool indexed, bool hasCxxDtor) {
    if (!indexed) {
    isa.cls = cls;
    } else {
    isa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;
    isa.has_cxx_dtor = hasCxxDtor;
    isa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;
    }
    }

    这些代码在objc哪个文件里边?

    神经病院Objective-C Runtime入院第一天—isa和Class

    转自神经病院Objective-C Runtime入院第一天—isa和Class 为了进一步理解 OC 的 Runtime 机制,我走上了不归路,看来是时候到霜神的神经病院走...

  • @interface NSObject <NSObject> {
    Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    }

    isa前面没有 “*”,害得我专门下载了源码,楼主还是要严谨呀

    神经病院Objective-C Runtime入院第一天—isa和Class

    转自神经病院Objective-C Runtime入院第一天—isa和Class 为了进一步理解 OC 的 Runtime 机制,我走上了不归路,看来是时候到霜神的神经病院走...

  • @落影loyinglin 好的

    GPUImage详细解析(六)-用视频做视频水印

    回顾 之前解析介绍的是GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜,明白了GPUImage的强大功能,这次介绍的是两个视频的重叠,可以把两个视频文件合并,也可以把视频和录像结...

  • @落影loyinglin 额,不好意思,打错了,是输出的数据格式

    GPUImage详细解析(六)-用视频做视频水印

    回顾 之前解析介绍的是GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜,明白了GPUImage的强大功能,这次介绍的是两个视频的重叠,可以把两个视频文件合并,也可以把视频和录像结...

  • 大神,请问下,从摄像头获取的数据经过GPUImage美颜等的处理后,输入的数据是yuv420格式还是BGRA格式?

    GPUImage详细解析(六)-用视频做视频水印

    回顾 之前解析介绍的是GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜,明白了GPUImage的强大功能,这次介绍的是两个视频的重叠,可以把两个视频文件合并,也可以把视频和录像结...

  • @PaperFish 请问你推流用什么推得?

    ijkplay播放直播流延时控制小结

    欢迎加入 ijkplay 播放器学习群:490805051本文讨论ijkplay播放直播流延时现象产生的原因和解决方法。 原因 1,网络抖动 a),推流端因为网络变差,buf...

  • 哥们,长时间观察了么?也会出现延迟略大的问题

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    AVFoundation框架解析(六)—— 视频音频的合成(一)

    版本记录 前言 AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍和讲解。感兴趣的可以看...

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    GPUImage详细解析

    从源码的角度分析、学习GPUImage和OpenGL ES,这是第一篇,介绍GPUImageFilter 和 GPUImageFramebuffer。 OpenGL ES准备...

  • 请问一下,iOS版本的ijk怎么实现视频1.5倍速度播放?

    IJKPlayer问题集锦之不定时更新

    大家吼,不知名程序猿小郭同学又冒泡啦,今天是主角是:业界知名,天朝最大异(tong)性交友平台,BILIBILI开源的视频播放器项目,基于FFMPEG的IJKPlayer<(...

  • 请问iOS版本的怎么实现1.5倍速播放?

    ijkplayer框架深入剖析

    随着互联网技术的飞速发展,移动端播放视频的需求如日中天,由此也催生了一批开源/闭源的播放器,但是无论这个播放器功能是否强大、兼容性是否优秀,它的基本模块通常都是由以下部分组成...

  • @落影loyinglin 如果是控制z轴的移动的话,为什么我将这个值改大或者改小会看不到物体呢?z轴移动应该是前后方向的位移吧

    iOS开发-OpenGL ES入门教程3

    教程 OpenGL ES入门教程1-Tutorial01-GLKitOpenGL ES入门教程2-Tutorial02-shader入门这次是三维图形变换。 OpenGL E...