下载到沙盒,打开文件路径是可以看到dae文件正常,但是用代码加载不出来?请问一下博主怎么解决?
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今天在加载.dae模型时,遇到了这个问题,记录一下: 最开始按照上述问题加载.dae,结果一直闪退,打断点发现url为nil,最后百度后,发现需要设置Command Line...
这篇面试总结很短,也没有面试题的答案,只是写给像我一样的非科班iOS开发者的一些话。 昨天进行了人生第一次视频面试,一共三个小时的技术面,还没见到人事,应该是挂了。 不过整个...
写在前面: 对Metal技术感兴趣的同学,可以关注我的专题:Metal专辑也可以关注我个人的简书账号:张芳涛所有的代码存储的Github地址是:Metal 正文 可能很多人都...
1.rem定义? 首先css3规定1rem = html根节点的font-size,rem也就是root em简写。为了方便计算pc端适配通常设置根节点font-size =...
编写完顶点着色函数和片元着色函数后,我们还需要往函数中传递数据比如顶点数据和纹理数据,本文将介绍如何往着色器函数中传递数据。 MTLBuffer -- “顶点缓冲区” 我们知...
零. 前言 OpenGL,一个被广大语言运用的库,在iOS12后,被苹果打上了Deprecated的标签,如果现在的工程还引用着这个库,则会被不胜其烦地提示:该库已过期。 把...
零. 前言 这是我在Metal系列进行探索的第二篇文章,本章主要会介绍透明通道的素材如何渲染到屏幕上中,在Metal与图形渲染入门篇:绘制图片[https://www.jia...
这篇文章将介绍如何使用Metal处理顶点数量多的图形和使用Metal去加载图片。 首先我们来实现使用Metal来处理顶点数量多的图形。 在之前我们介绍过如何使用Metal A...
Metal是苹果WWDC 2014推出的一套图形API,它可以更大限度地调用GPU的性能,降低CPU的占用率从而提高效率。 Metal的相关类 MTKView MTKView...
除了渲染摄像头采集数据,我们还可以通过Metal渲染视频文件。不同的是,视频文件经过编码,并且采用的是YUV颜色空间,所以除了解码,我们还需要矩阵将YUV转化为RGB颜色空间...