老师,能不能编辑一些Arnold的教程啊?OC的教程网上很多的,真的期待Arnold的...............................
回答网友问题之十八有网友问:OC是不是渲不出焦散效果啊,我怎么调都出不来,网上找了好久也没看到OC的焦散教程。 回答:焦散分为反射焦散和折射焦散,OC渲染器是基于光谱算法的物理渲染器,它当然能...
老师,能不能编辑一些Arnold的教程啊?OC的教程网上很多的,真的期待Arnold的...............................
回答网友问题之十八有网友问:OC是不是渲不出焦散效果啊,我怎么调都出不来,网上找了好久也没看到OC的焦散教程。 回答:焦散分为反射焦散和折射焦散,OC渲染器是基于光谱算法的物理渲染器,它当然能...
老师怎么好久都没动静了??盼着呢!
老人家Digitalman推荐关注你,看好您小人家哈😃
老师的文章我基本上是每篇必看(除了自己不用的渲染器),对工作效率提升很大,支持老师以后多出类似教程,赞赞赞!!!
CORONA渲染器学习笔记之二十四:材质编辑-3【前言】 最近工作很忙,又半个月没有更新了。 CORONA渲染器是一款比较稳定的写实渲染器,上手简单,效果好,我个人很喜欢它。 CORONA渲染器材质编辑...
【前言】 最近工作很忙,又半个月没有更新了。 CORONA渲染器是一款比较稳定的写实渲染器,上手简单,效果好,我个人很喜欢它。 CORONA渲染器材质编辑...
老师,等你这文章等一年了😂😂😂😂😂。虽然视频教程看了无数,但是感觉还是您这边靠谱。
超实用的教程,几乎老师的corona教程已经全看完了,受益颇多!非常感谢,最近正在研究草地制作,刚好有这个,又有一种制作方法了,哈哈哈!
软件插件介绍之三十九:Scatter It!【前言】 你想快速制作、渲染草地吗?Scatter It!可以帮助你快速实现。其实,Scatter It!并不是一个完全的插件,它是一个带有植物贴图资源的C4D文件,...
首先非常感谢老师的无私分享,我已经学完了corona渲染器。因为涉及到烟雾渲染,所以又开始学习redshift渲染器,还是希望老师继续出一系列redshift教程,强烈渴望,非常感谢!
C4D渲染实例系列之九:Redshift渲染器【前言】 这也是一款基于GPU的渲染器,个人认为其稳定性要比OC好多了。Redshift渲染器比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和提高渲染效率,使用...
请问下老师,这个重置按钮在哪里?就是我展开UV后,做错了,希望重新再做?
软件插件介绍之三十二 : RizomUV【前言】 2019年,主要研究方向是“建模和渲染”,按照计划已经编写了CORONA、THEA、OCTANE渲染器学习笔记。不同时期写的渲染文章,目前都到了一个关键点:...
老师,求助,corona渲染器动画渲染中间暂停,如何继续渲染,有没有其他按钮?怎么我继续渲染后出现错误?
CORONA 渲染器学习笔记之十二:IR渲染【前言】 这一篇研究CORONA渲染窗口的功能。CORONA渲染窗口有两个渲染窗口,一个是VFB帧缓存窗口,一个是交互窗口IR。在实际工作中,我们使用交互窗口IR要多...
【前言】 CORONA又升级了,这次升级是CORONA4 HOTFIX1 FOR C4D!45天试用版本。我安装尝试了一下,感觉不错!增加了一些新功能。本篇将对升级的...
【继续研究】 七、SSS材质(次表面散射) 1、什么是次表面散射?次表面散射是光穿透具有一定半透明度的表面的效应。光线不像从金属表面看到的那样反射出来,而是在这种情况...
@DIGITALMAN 起来的真早,果断继续研究!
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-2【继续研究】 4、金属材质。 我们仍然研究的是反射层。金属如何调呢?对于大多数金属材料,漫射属性可以禁用(或设置为纯黑色)。金属具有高反射IOR值。 比如:镀铬材料。 ...
非常感谢老师的无私奉献,我也在认真学习。想请教老师一个问题,如果要做车漆材质,比如车漆上面透着一层珠光,请问corona是怎么做实现的?
CORONA 渲染器学习笔记之四:材质-2【继续研究】 4、金属材质。 我们仍然研究的是反射层。金属如何调呢?对于大多数金属材料,漫射属性可以禁用(或设置为纯黑色)。金属具有高反射IOR值。 比如:镀铬材料。 ...
【前言】 最近,软件开发人员真的是很努力,C4D有很多渲染器插件都更新了。如Thea 更新至2.1,Redshift 更新到2.6.18、IndigoRender更新...