[CPU] 减少ILRuntime内的Update 受限于ILRuntime的运行效率,不建议在ILRuntime中进行大量的Update运算。...
Unity的脚本顺序,我们在搜索引擎上搜索,最常看到的就是讲单个Mono脚本内各个函数执行顺序的文章。但是这个并不是这篇记录的主要内容,如果真的...
Bug记录 问题是这样发生的: 为了将两个对象合并成一条记录,我将两个对象的int型id合并成了一个long型id,结果在解析这个long型id...
强制引导需要的内容 开发强制引导,则要求玩家必须点击指定的地方、按钮,否则不予受理。那么基于这个通用需求,可以分析出我们核心需要的内容主要有两部...
近日开发的一些功能,需要开发独立于Unity的一些旋转算法,其中就需要一个Unity中四元数的LookRotation方法的平替。 矩阵的知识不...
声明:本文所用Unity版本为2021.3.2f1c1。Mac使用的是MacBook Pro (16-inch, 2019),CPU型号为2.3...
基础需求描述 数据热更,是手游开发过程中常面临的一个需求。 在配置表字段不变的情况下, 数据的变动是无需程序关注的。但是当字段发生变动时,就是程...
游戏的网络模块其实有很多可以深挖的技术、细节供大家讨论,本文仅作为笔者的经验总结与记录,对在Unity中如何开发一个快速可用的网络模块进行介绍与...
Unity使用Perforce的配置说明 unity的perforce配置入口:Edit->Project Settings->Version ...