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前言 相信做unity的同学或多或少都会有对数值变化进行平滑的需求,比如摄像机的移动,物体颜色的渐变等等,我们不想变化太突然,想让变化过度自然,这个时候我们很自然的会用到Le...
前言 最近一段时间的实习都是苦逼的在做ui,做移动端的,适配是永恒的话题,庆幸的是unity提供了一套强大的接口让开发者来很好的实现自己想要适配的效果,曾经的我认为 用代码...